Resident Evil 4 - Translations FAQ - PlayStation 2 - By ...

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Resident Evil 4 – Translations FAQ ... The Plague (The Parasites) (Note: "La plaga" would mean "the plague", but they add an "s" to make it plural even though it already is a plural word, which would translate to "the plagues". Either way, the whole term is wrong, a more precise translation of "The Parasites", the term Salazar uses as a ...

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Assim que entrar, olhe para cima e verá uns pedaços de madeira trancando a engrenagem (um bem próximo e o outro um pouco longe). Atire neles e suba a esca da à direita. Vire à direita, vá até o fim, quebre a caixa, pegue o item, vá ao outro lado desse andar para pegar munição e subir a escada próxima ao pilar.

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For Resident Evil 6 Anthology on the PlayStation 3, FAQ by antedomenico.

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As sim que subir, vire 180° e olhe para cima. Atire nesse pau de madeira e siga pe lo andar, subindo alguns degraus, pegando uma erva verde, um papel e ativando u ma alavanca. Veja a animação e comece a descer as escadas. Zealots aparecerão. Seu objetivo é chegar no andar mais inferior (que não é por onde você entrou).

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Chegue até o local aonde tem uma 'cachoeira' e localize um elevador que não funciona. Coloque a Bateria no buraco ao lado e suba. Você vai sair no começo do pátio. Siga em frente e use o Crank novamente, dessa vez para subir a água do rio. Volte e desça pelo elevador. Você verá que a cachoeira sumiu e agora poderá entrar lá.

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Este FAQ foi produzido por mim, Dark Goku. Todos os direitos reservados. Este FAQ não pode ser reproduzido sem a minha permissão, só pode ser usado para uso pessoal; se você quer publicar este FAQ em seu site, mande-me um e-mail.

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Certifique-se que tem um espaco no inventario para entao entrar na piscina. Quando estiver pronto, entre na piscina, voce deve levar o 1o choque, use uma Erva Verde, pegue o Eagle Plate, voce deve tomar o 2o choque (talvez um 3ochoque), saia da piscina.

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For Resident Evil 6 Anthology on the PlayStation 3, FAQ/Walkthrough by Ash_Riot.

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Open the ID's door and take the blue herb and the flame rounds. Now go through the door in front of you, and you'll see a lot of Mr. X's, but you only need to fight against one. Take his shotgun shells, and reach the next room: you'll see an automatic scene of Lot and a hunter (you need to kill that hunter).

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_____ Assunto: Resident Evil CODE: Veronica X Infinite Rocket Launcher/Ranking A Jogado em: PS2 NTSC Versao: 1.0 Autor: Bittencourt E-mail: raphael_ctga@yahoo.com.br Direito de Copia 2009 Raphael Bittencourt _____ ===== | Conteudo | ===== 001: Introducao 002: Controles 003: Menu de STATUS 004: Ervas 005: Requerimentos para um RANKING A 006: Guia Parte 1 (Antes do FREE SAVE) 007: Guia Parte 2 ...

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Tem um monte de zumbis aqui, seja rápido e use o isqueiro para abrir a porta de ferro, mas se não der tempo e eles derrubarem a grade, vá para longe deles e atire no tonel vermelho para explodí-los, se sobrar algum, tente desviar e pegue as duas red herbs no final e a PHOTO A no corpo, siga pela porta de ferro e vá para a porta preta ...

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J ack está coberto por olhos. Um total de oito p/ ser exato. Precisamos focar os esforços e munição em es- tourar cada um deles. Uns são grandes, outros são peque- nos e mais escondidos. Não importa a sequência, você precisará destruir TODOS eles. 1. Face 2. Costas 3. Barriga (atraia o rival para o andar superior) 4.

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Para consultar os diferentes tópicos neste faq, aperte ctrl+f e depois digite o código referente ao tópico para ir direto nele. Por exemplo, caso queira ver o detonado de Jill o Arrange Mode, aperte ctrl+f e digite [T10.02] e depois enter.

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08. Na área da piscina, use o crank p/ enchê-la novamente. Quando fizer isso, retorne à área dos três cachorros p/ eventualmente pegarmos o elevador que ativamos no pas- so 07-A. 09. No fundo, de volta a área dos elevadores, você poderá enfim cruzar pela passagem [A], que fica a esquerda.

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Título que faz referencia ao então novo controle da Sony, que possuía o sistema de tremer na mão do jogador em determinados momentos Resident Evil PC - 1997 ----- É o mesmo jogo da versão PS1, com a diferença que, ao terminar o jogo em menos de três horas, você adquire a MAC11 com Chris ou INGRAM com Jill.

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Summary: Fight your way to freedom from the brink of despair. A series of strange disappearances have been occurring in the American Midwest within a place called Racoon City. A specialist squad of the police force known as S.T.A.R.S. has been investigating the case, and have determined that the Fight your way to freedom from the brink of despair. A series of strange disappearances have been ...

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Resident Evil 2 não é um jogo difícil de platinar, mas, vai fazer você ter que zerá-lo várias vezes. Este número pode ser bem grande a depender de sua habilidade. Por exemplo, só para receber o troféu Rato de Biblioteca , teremos que passar pelos quatro cenários.

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Resident Evil 2 is a game much richer in story than its predecessor, as is evidenced by the number of pages needed to summarize the plot versus that of the original Resident Evil. In this chapter of the story, questions are raised. Some are answered, while others may never be solved.

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Resident Evil 3 follows in the footsteps of Resident Evil 2 by creating a great survival horror experience while revamping an old classic. While several sections from the original game are missing and it can be a tad linear, it’s a great ride with very few low points, with the game ending as great as it started.

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Resident Evil 3 ÍNDICE 1 - Detonado 2 - Personagens e Inimigos 3 - Armas e munições 4 - Os Mercenários 5 - Files ----- 1 - Detonado Introdução A ação começa 24 horas antes dos acontecimentos ocorridos em Resident Evil 2, você está no controle de Jill Valentine, a protagonista de Resident Evil 1, ela está em uma Racoon City infestada de Zumbis e diversas outras criaturas, além de ...

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Passe por ela, pegue o papel em cima da cama e, com o corpo atrás da cortina, a FREEZER CARD KEY. Volte para o início desta sala, ig nore o Regenerator e passe pela porta (se quiser matá-lo e ganhar 5000 pesetas, o faça, mas já vou avisando que vai gastar MUITA munição).

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For Resident Evil: The Essentials on the PlayStation 2, FAQ/Walkthrough by Lord_Pignea.

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Open the ID's door and take the blue herb and the flame rounds. Now go through the door in front of you, and you'll see a lot of Mr. X's, but you only need to fight against one. Take his shotgun shells, and reach the next room: you'll see an automatic scene of Lot and a hunter (you need to kill that hunter).

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Se escolher a segunda opção, faça o seguinte. Ande lentamente para frente e alguns cachorros vão surgir. Detone então a mina mais a frente e possivelmente eliminará os cachorros. Siga em frente ignorando os adjules que vão surgir. Detone outra mina adiante e suba à no vagão da esquerda quando o caminho se estender pela direita.

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Retorne até lá e use o alicate para romper as correntes. Dentro exis- te um 'fusível' que você certamente deve coletar. Agora, vá até a sala de visitas e na parede oposta a TV e ao cassete, existe uma caixa de fusíveis. Examine-a p/ inse- rir o fusível recém-coletado. Agora, tente acessar a escada para encontrar Mia.

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Save system ----- Unlike past Resident Evil games where the player had to manage their saves using ink ribbons with a typewriter, Resident Evil Revelations forgoes the typewriter completely. The game is saved when the character reaches a check point in the game, usually after a cutscene.

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Ande um pouco mais para ver outra animação. Vá em frente e entre na primeira cabana para se proteger dos ti ros de minigun. Quando puder, ande um pouco mais (se mantenha à esquerda) e fi que atrás das pedras com os barris. Continue e pule dentro do lugar que está em baixo do atirador.

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Junte-se à ele. Pegue a Output Reg. Coil proximo ao trem. Suba com o personagem que tem as duas Coils e com o outro que tem o Hookshot, ande para a parte debaixo da cabine e use o Hookshot para pelo buraco. Destranque a porta, junte-se com seu companheiro, use as duas Coils no painel de controle e desça para entrar no trem.

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For Resident Evil 0 on the GameCube, FAQ/Walkthrough by Marcelo Redfield.

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Como recompensa recibirás 15,000 Pesetas en barras de oro. Te recomiendo que regreses al cuarto en el que está el vendedor y salves el juego. Cuando mataste a "El Gigante" se abrió la puerta que te impedía tomar el camino que lleva a la iglesia. Avanza hacia el Oeste para entrar a la zona de la iglesia.

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Examinando o objeto você deverá movê-lo contra a luz a fim da sombra dele criar a imagem de uma aranha. Use tan- to o (LS) quanto (RT) p/ criar o desenho. Quando criar o aracnídeo, pressione o botão indicado e uma passagem se- creta vai surgir. Se esprema pela abertura até sair do outro lado. Note as caixas bem a sua frente.

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1- Pedro Funck. Sem o GameCube dele não poderia jogar o Resident Evil Ø e conseqüentemente seria complicado fazer um guia do jogo. 2- Boca (aka Tidus). Sem o seu jogo, por mais GameCube que eu tivesse, ficaria complicado fazer o guia do jogo. 3- GameFaqs.com. Provavelmente sem ele e sem seu mantenedor eu não teria vontade de fazer um FAQ.

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Examinando o objeto você deverá movê-lo contra a luz a fim da sombra dele criar a imagem de uma aranha. Use tan- to o (LS) quanto (RT) p/ criar o desenho. Quando criar o aracnídeo, pressione o botão indicado e uma passagem se- creta vai surgir. Se esprema pela abertura até sair do outro lado. Note as caixas bem a sua frente.

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Agora, trace sua rota até a sala de save point mais pró- xima (que é a que fica no topo da escada) e salve seu progresso e/ou organizar o inventário. Contudo, espere um four-legged no corredor que dá acesso a escada. Faça sua rota até a sala principal. Dois moldeds vão surgir aqui. Um normal e um com o braço bombado.

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That's what I want to say. Okay, let's begin. NOTES : - About the optional episodes, some of them which if you don't do, your rank will be lowered. See "Ranking System" for more details. ----- ACTION 1 NAME : Getting the Hemostate medicine to Rodrigo TYPE : Optional SEQUEL : If you do, Rodrigo will live longer. If not, he dies earlier.

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